De maker vertelt
Ontdek de oorspronkelijke bronnen en verhalen uit de geschiedenis van Online Soccer Manager.
Een kwart eeuw Online Soccer Manager!
Soms moet je even afstand nemen om te beseffen hoe bijzonder een reis eigenlijk is. Onlangs deelde ik op LinkedIn een kort bericht over een mijlpaal die me nog altijd kippenvel bezorgt: Online Soccer Manager (OSM) bestaat 25 jaar. Een kwart eeuw. Als je me dat in 2001 had verteld, toen ik op mijn…
De presentatie die de koers van Gamebasics bepaalde
Onlangs stuitte ik op een opmerkelijke vondst op het internet: een oude presentatie genaamd “Gamebasics – Strategie“ op SlideServe. Het was destijds niet de bedoeling dat deze sheets op straat zouden belanden, want het bevatte immers onze interne bedrijfsgeheimen en strategische keuzes. Dat dit nu…
Het lege doosje dat symbool staat voor 300 miljoen spelers
Tijdens het opruimen kwam ik onlangs iets tegen wat direct een vlaag van nostalgie opriep: een fysiek gamedoosje dat ik in 2002 in elkaar had geknutseld voor Online Soccer Manager (OSM).
En toen was ik ineens een Wikipedia-pagina
Het is alweer een hele tijd geleden dat ik bedacht: hoe gaaf zou het zijn om een eigen Wikipedia-pagina te hebben? Het voelde destijds als een ultiem, ongrijpbaar doel. Toen ik me er wat verder in verdiepte, kwam ik tot de conclusie dat het heel lastig is. Wikipedia is er vooral voor voetballers,…
Van de zolderkamer naar internationale podcasts
Voor de promotie van mijn boekvertaling SCORE! Online Soccer Manager: From the Attic to the Arena heb ik de afgelopen periode een aantal Engelstalige podcasts opgenomen.
Dutch Football Manager: waar het voor mij begon
Soms kom je iets tegen dat je even stil laat staan. Dat had ik toen ik zag dat Dutch Football Manager is opgenomen op de website Nederlandse Voetbalgames. Niet omdat het een groot of succesvol spel was, integendeel. Maar omdat dit voor mij het begin was.
Van Zolderkamer naar Wereldpodium: Waarom ‘Scoren!’ nu eindelijk in het Engels uit is
Het is de vraag die ik de afgelopen jaren het vaakst kreeg, meestal tijdens internationale game-conferenties of in mijn LinkedIn-inbox: “Jeroen, when is the book coming out in English?”
Dutch Game Week & Dutch Game Awards 2025
De Dutch Game Awards stonden weer op het programma. Deze keer als onderdeel van Dutch Game Week in Breda. Grunn werd uitgeroepen tot beste game. Onder de overige winnaars werd mijn voormalige bedrijf Gamebasics, nu Miniclip NL, gehuldigd als Best Studio.
Opening nieuwe kantoor CoolGames
CoolGames is een Amsterdamse studio die zich heeft gespecialiseerd in webgames. De studio is hard aan het groeien en heeft recent een nieuw pand betrokken. Dit werd gevierd en als onderdeel van CoolGames Academy was ik één van de gastsprekers.
INDIGO Showcase 2025
INDIGO is de grootste game development beurs van Nederland. In 2025 was dit event voor mij om verschillende redenen anders dan vorige jaren: het werd georganiseerd door andere mensen, duurde twee dagen, was in Rotterdam en ik heb er een praatje gehouden.
Sh*t, Ik ben overbodig door AI!
AI maakt mij overbodig. Letterlijk. Eerlijk is eerlijk. Ik dacht: het zal zo’n vaart niet lopen. Maar toen ik vorige week AI een probleem zag oplossen dat ik als één van mijn kerncompetenties beschouwde, was dat een flinke reality-check. Ik ben opgeleid als programmeur en heb gedurende mijn…
YES!Delft Unconference
Op donderdag 6 februari was er een Unconference voor founders van scaleups georganiseerd door YES!Delft in de Dutch Innovation Factory. Om de conferentie af te trappen deelde ik het verhaal van Gamebasics: van zolderkamer tot skybox.
Nooit afgemaakte games
Een city builder, een voetbalmanager, een turn-based combat game en een RPG bordspel. Wat deze games met elkaar gemeen hebben? Ze zijn niet af. Zie hier mijn lijstje games die het levenslicht nooit gezien hebben.
Podcasten en praatjes maken
Afgelopen jaar heb ik een soort podcast-roadshow gemaakt. Ik zat bij Lotgenoten, Ondernemend, Van Start tot Ster, Schouders Eronder, Zo word je Steenrijk en Over je Mindset. Ook heb ik voor de Innovatieprijs Zoetermeer een drietal podcasts opgenomen onder de naam Innovatie Expeditie, waarin ik zelf…
Mijn eerste 100 dagen bij de Dutch Games Association
Op 2 april 2024 werd ik door de leden gekozen tot voorzitter van de Dutch Games Association (DGA), de belangenvereniging voor game-makers in Nederland. Mijn eerste 100 dagen zitten erop. Het waren bewogen eerste maanden.
Viral op TikTok (zonder dansjes)
De afgelopen maand zijn video’s van mij op TikTok viral gedaan. De best bekeken video haalde meer dan 300.000 vertoningen. En dat terwijl ik voorheen blij mocht zijn als ik de 3000 views haalde. Wat is hier gebeurd? Hoe heb ik het voor elkaar gekregen om in één maand een TikTok celebrity te worden?
Twee broers en hun gamestudio
Het verhaal over hoe Online Soccer Manager ontstond heb ik vaak verteld, maar nog nooit samen met mijn broer Bowie. In New Future Lab in Delft hadden we de primeur. Naast het ontstaansverhaal van één van de grootste games van Nederlandse bodem, besteedden we aandacht aan de dynamiek van het ‘broer…
E-book van SCOREN! is nu verkrijgbaar
Het e-book van SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is uit! Wie het fysieke nog niet op zijn nachtkastje heeft liggen, kan nu ook de digitale versie downloaden voor Kobo, iPad, reMarkable of andere e-reader.
Boek SCOREN! 1000 keer verkocht
Van mijn boek SCOREN! over mijn avonturen met Online Soccer Manager (OSM) zijn al 1000 exemplaren over de toonbank gegaan. Ik heb veel reacties gekregen op het boek, gelukkig zonder uitzondering positief.
Luisterboek SCOREN! moet je horen
Het luisterboek van SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is nu beschikbaar. Alle 228 pagina’s door mijzelf voorgelezen.
Boekpresentatie SCOREN! met Jeroen Rijsdijk en Michel Bezuijen
Op woensdag 25 oktober 2023 was de officiële boekpresentatie van mijn boek “SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox”, in de Dutch Innovation Factory.
SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox ligt nu in de winkels
Mijn boek SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is vanaf vandaag verkrijgbaar in de boekhandels! Ook wie het boek heeft gereserveerd via mijn uitgever zal zijn exemplaar vandaag ontvangen, op verzoek gesigneerd en wel.
Eerstejaars IT studenten inspireren in het raadhuis
De eerstejaars studenten van de Haagse Hogeschool en MBO Rijnland worden traditiegetrouw officieel ontvangen in het Zoetermeerse raadhuis. Naast de burgemeester en wethouder was ik erbij om ze te vertellen wat er kan gebeuren als je IT en ondernemerschap combineert.
“Waarom heb je je bedrijf verkocht?”
Regelmatig krijg ik de vraag van ondernemers hoe ze hun bedrijf kunnen verkopen. Als ik dan doorvraag, blijkt er meer achter te zitten. Ze weten vaak niet eens of ze wel hun bedrijf wel wíllen verkopen. Uiteraard kan ik dat niet voor een ander invullen. Wel kan ik vertellen hoe ik tot het besluit…
Boek over OSM in de voorverkoop
Bestel SCOREN! bij Managementboek Mijn boek SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is nu te bestellen bij Managementboek.Mijn boek SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is in de voorverkoop gegaan. Het boek komt uit op 18 oktober en gaat €17,50…
Uitgever voor mijn boek gevonden: Sparkle Auteurs
Bestel SCOREN! bij Sparkle Auteurs Mijn boek SCOREN! Online Soccer Manager (OSM) van zolderkamer tot skybox is nu te bestellen.Voor mijn boek met werktitel “Voltreffer!” over het ontstaan van Online Soccer Manager heb ik een uitgever gevonden. Het zal verschijnen via uitgeverij Sparkle Auteurs en…
Eerste start-up: wat waren mijn top 5 fouten?
Bij het starten van mijn eerste bedrijf Gamebasics heb ik veel fouten gemaakt. Op deze blog gaat het vaak over dingen die goed zijn gegaan. Maar ook de fouten zijn belangrijk, omdat ze onderdeel zijn van het leergeld dat ik heb betaald om het latere succes mogelijk te maken.
M&A kantoor kiezen: welke keuzes maakte ik bij de exits van Gamebasics en RB Group?
Stel je gaat je bedrijf verkopen. Hoe doe je dat dan? Het is een vraag die ik regelmatig krijg. Het is dan van belang je te laten bijstaan door een gespecialiseerd kantoor in overnames. Het kiezen van zo’n M&A kantoor moet je zorgvuldig doen. Bij de verkoop van Gamebasics werd ik ondersteund door…
Maakt AI designers en copywriters overbodig?
Artificial intelligence (AI) is begonnen aan een opmars. Je hoort er veel over, maar meestal blijft het bij weinig concrete verhalen en wollige buzzwords. Er zijn echter ook al praktische toepassingen, die snel terrein winnen. Er zijn er twee die mij toch wel van mijn stoel geblazen hebben: het…
Het ontstaan van Doerak, de OSM mascotte
Online Soccer Manager (OSM) heeft een eigenzinnige en toegankelijke uitstraling. Door de jaren heen is dit geëvolueerd, waarbij de sfeer die het spel zo kenmerkt bewaard is gebleven. Onderdeel van die OSM historie is de mascotte Doerak. Hoe is dit herkenbare figuurtje, dat iedereen die het spel…
Wie wil er game designer worden?
Op het Groene Hart Lyceum in Alphen aan de Rijn was op 22 november een beroepenvoorlichtingsavond. Ik heb geprobeerd een groep leerlingen warm te maken voor de professie game designer. Of ik daar in geslaagd ben?
Miniclip Nederland opent vernieuwde kantoor in Zoetermeer
Miniclip Nederland (voormalig Gamebasics) heeft zijn kantoor verbouwd. Het iconische voetbalstadionkantoor is getransformeerd tot een ruimte voor een toonaangevende gamestudio, waarin behalve de populaire voetbalgame OSM nog andere sportspellen worden ontwikkeld.
Dutch Innovation Podcast
De Dutch Innovation Podcast is een initiatief van Shera Doekhi. Hij is student aan de Haagse Hogeschool en interviewt selfmade ondernemers, investeerders, bestuursleden en IT specialisten. Op 5 oktober 2022 was ik te gast in zijn podcast om mijn ondernemerslessen te delen.
Boek over OSM en Gamebasics in de maak
Toen ik in 2001 met Online Soccer Manager (OSM) begon, kon ik nog niet vermoeden dat het tot op de dag van vandaag miljoenen mensen zou boeien. Nu ik uit de Gamebasics rollercoaster ben gestapt en tijd gehad heb voor reflectie, vind ik het tijd om het verhaal over OSM op te schrijven. Het moet
Tonan en de magie van tekstadventures
Tekstadventures zijn spellen op de computer waarin je voornamelijk tekst voorgeschoteld krijgt. Via tekstopdrachten moet je proberen verder te komen. Vroeger had ik een fascinatie voor dergelijke spellen. Op de MSX computer heb ik er ooit zelf één gemaakt. Ik was het alweer vergeten, maar onlangs…
Iedereen heet Jeroen Derwort
Iedereen maakt fouten. Als programmeur kunnen die fouten soms verstrekkende gevolgen hebben. Meestal valt het gelukkig wel mee, mits je je verantwoordelijkheid neemt en de fout snel oplost. Dan kan het ook gewoon hilarisch zijn. Eén van mijn fouten in die categorie zal ik niet snel vergeten.