Nieuwsbericht

Update: individuele training

Er stond al lang eens op de planning om de individuele trainingen realistischer te maken door leeftijd een rol te laten spelen. De reden dat dit zo lang duurde was omdat de leeftijden van de tienduizenden spelers in het OSM systeem moesten worden opgezocht. Vanaf vandaag is het dan toch zover.

Bewaarde oorspronkelijke brongegevens (gzip) ↗

Er stond al lang eens op de planning om de individuele trainingen realistischer te maken door leeftijd een rol te laten spelen. De reden dat dit zo lang duurde was omdat de leeftijden van de tienduizenden spelers in het OSM systeem moesten worden opgezocht. Vanaf vandaag is het dan toch zover.


In de meeste (grote) competities in OSM hebben de spelers een leeftijd/geboortedatum. In deze competities zal de leeftijd van invloed worden op de trainingsprestaties van de spelers. Dit wil zeggen: jonge spelers gaan sneller en vaker vooruit dan oudere spelers.

Het wordt nu dus eindelijk mogelijk om een groeibriljantje te kopen en hem enkele weken te trainen voordat hij in de hoofdmacht aan mag treden, met positieve gevolgen. Oudere spelers (en zeker spelers boven de 30) zullen echter weinig meer bijleren en lang niet zo effectief meer trainen als voorheen. Keuzes moeten gemaakt worden dat is de bedoeling van een managergame.

De leeftijden van de spelers worden in het trainingsscherm achter de naam van de speler weergegeven, zodat het makkelijker wordt te bepalen wie je laat trainen en wie niet.

In de (kleinere) competities waar de geboortedatum van spelers niet is opgenomen wordt deze uitbreiding niet gebruikt en kunnen alle spelers even goed (of slecht) op een training reageren.

Open de volledige museumweergave met reacties en archiefversies ↗