Crews: een noodzaak voor OSM!
Oorspronkelijke publicatie ↗ · Bewaarde oorspronkelijke brongegevens (gzip) ↗
Er werd mij onlangs gevraagd een artikel te schrijven over crews, hierbij ga ik mijn visie over crews geven. Ook wil ik even vertellen wat er volgens mijn inzien verbeterd kan worden in de crewwereld, want het kan altijd beter. En wat is jullie mening over crews?
Een crew is noodzakelijk voor OSM, zonder dit zouden vele managers afhaken en stoppen met OSM. Het maakt het spelletje ‘actief’, net als de fora dit doet. Ook de Crew Cup is top. Dit is dan ook de ideale plaats voor een strijd tussen elkaar. Om een echte topcrew te zijn, is het dus ook belangrijk om in dit vak uit te blinken. Verder scheiden goede crews zich af door hun ervaring, punten en activiteit.
Natuurlijk kan de crewwereld altijd worden verbeterd, niets is perfect. In mijn ogen, en ik denk dat vele deze mening volgen, worden teveel crews opgestart en weer verwijderd. Ook de crewhoppers moeten verdwijnen. Eén van de mogelijkheden om het crewhoppen tegen te gaan, is er voor te zorgen dat men maximaal in één crew per maand kan, dit blijft veel, maar het helpt toch al iets.
De algemene conclusie is dat het crewwereldje goed in elkaar steekt, al wil ik wel eens weten wat jullie graag zouden willen updaten/verbeteren, laat daarom de discussie beginnen!
Dit artikel is mede te danken aan: the winna 521
Open de volledige museumweergave met reacties en archiefversies ↗